# coding: UTF-8 # 平面をy=4で固定して作成後 z軸で-10度回転 # ボールを落としてバウンドさせながら # その坂を転がす。 # 以下坂の回転コマンド rotationMoj.pyを使用 # self.geom.setRotation(rotation...
2012年11月12日月曜日
2012年11月11日日曜日
ボールを落としてバウンドさせながら 坂を転がす。
C:\myprg_main\python_my_prg\ode_prg\cylinder_geom_korokoro3.py # coding: UTF-8 # 平面をy=4で固定して作成後 z軸で-10度回転 # ボールを落としてバウンドさせながら # その坂を...
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