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2017年9月10日日曜日

rayの描画

c:\ode-0.11.1\myprg\raycast\raycast.cpp //https://www10.atwiki.jp/bambooflow/?cmd=word&word=ray&type=&pageid=239 //レ...

dRFromAxisAndAngle ode

dRFromAxisAndAngle ode dRFromAxisAndAngleの回転方向がわからなったのでテスト 以下コードを付け加えると上画像のように回転する    //x軸を中心にx軸+方向で時計回転方向にに30°まわす     dMatrix3...

2016年4月1日金曜日

demo_basket.cpp stlファイル ポリゴン インポート

= demo_basket.cpp stlファイル ポリゴン インポート [2016-03-29 12:16]     ode-0.11.1\ode\\demo_basket.cppを直接コンパイル、実行しても demo全体の関     係か、正しく実行されない。 dem...

2015年11月29日日曜日

demo_buggy ode バギー

odeのdemo_buggyを少し改変してみた。 //demo_buggy //元コードではウィンドウが小さくジャンプ台が見えないのでウィンドウを大きく //視点をかえ、車の移動につれ視点が動くようにした。 //コメントは以下サイト参考 //http://ww...

2015年11月15日日曜日

コマ こま ボールジョイント ジャイロ効果

コマと緑の棒をボールジョイント、 緑の棒と青の棒はヒンジジョイント(コントロールして90度に固定) してみた。 ジャイロ効果によりコマの回転軸がまわる。 コマ回転方向はz軸右ねじ回転、重力はもちろん下、でコマの軸は 重力と90度方向の力を受ける。 //http:...

2015年10月24日土曜日

ode こま 

Open Dynamics Engine 入門 【5日目】デモ 「こま」 http://www.natural-science.or.jp/article/20110216235836.php Open Dynamics Engine 入門 【5日目】デモ「こま」...

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